Casual Podcast #3 — Addenda

Mele e appunti

Casual Podcast

In passato mi è capitato di far presente come oggi sia difficile mettersi a seguire costantemente i podcast. Ne vengono prodotti sempre di più, ve ne sono di ogni genere e formato, c’è il grande imbarazzo della scelta, e la quantità finisce col soffocare (o meglio nascondere) la qualità. Praticamente tutti gli autori che seguo, sia in inglese che in italiano, ne producono uno o intervengono frequentemente in altri podcast prodotti da conoscenti e amici della loro cerchia. Ne seguo alcuni, ma anche dei miei preferiti non riesco materialmente a star dietro a tutte le puntate. Il podcast è qualcosa che richiede attenzione, e quando decido di ascoltarne uno per me è difficile fare altro. Devo quindi trovare le condizioni giuste per potervi dedicare tempo e spazio.

Fra le produzioni italiane, ho sempre avuto una particolare simpatia per la rete Easy Podcast curata e condotta da un ristretto gruppo di persone in gamba. Quando mi è stato chiesto se volessi partecipare a Casual con Federico Travaini e Diego Petrucci, ho dunque accettato volentieri e potete ascoltarmi nella terza puntata del podcast.

Una bella chiacchierata

Travaini e Petrucci sono riusciti a riportarmi ‘in onda’ a vent’anni di distanza dai tempi in cui (udite udite) conducevo una trasmissione radiofonica dedicata al rock Anni Settanta e co-conducevo un talk show notturno in una radio privata. Risentendomi dopo la registrazione ho notato come fossi un po’ arrugginito rispetto ai tempi della radio, quando la mia parlata era più scattante e vivace. Va anche detto che in radio c’era tutta una preparazione pre-onda, con appunti e memo sempre sott’occhio. Il bello del podcast è la chiacchiera spontanea e improvvisata, e sovente si costruisce un discorso al momento, senza sapere bene dove si andrà a parare. Mi si perdonerà perciò qualche Uhmmm di troppo nei miei interventi.

Riascoltando il podcast oggi, mi sono reso conto di aver tralasciato alcune cose, e colgo l’occasione per aggiungerle qui, a mo’ di appendice alla puntata.

Analogico e digitale

Con Federico e Diego — che sono ottimi moderatori perché offrono molto spazio all’ospite di ogni puntata — si è parlato di analogico e digitale sulla scia dell’articolo di Diego e della mia risposta al suo articolo, cercando di estendere e approfondire ulteriormente il discorso. Un elemento importante che ho dimenticato di menzionare è il Newton, il PDA prodotto da Apple nel periodo 1993–1998, considerato comunemente un dispositivo ambizioso ma di scarso successo, forse perché troppo avanzato per l’epoca, forse perché troppo caro, o geniale ma limitato… ogni opinionista tecnologico dice un po’ la sua a riguardo. Ebbene, pur essendo un dispositivo ‘obsoleto’, ne sono costante utilizzatore da più di dieci anni. È opinione comune che una delle ragioni del suo fallimento sia stato il mediocre sistema di riconoscimento della scrittura. Questo poteva essere vero in parte con la prima versione del sistema operativo Newton OS, ma in Newton OS 2.x il motore di riconoscimento della scrittura è decisamente un’altra cosa, e con un po’ di pratica e pazienza si riesce a scrivere (in inglese, in special modo) sul Newton a una velocità quasi simile a quella con cui si scriverebbe su carta con una normale penna biro. 

Pratica e pazienza hanno fatto in modo di trasformare il Newton in uno strumento che uso con molta frequenza. E il prendere appunti sul Newton è per me il punto d’incontro importante fra analogico e digitale. Da un lato c’è la naturalezza del processo: si scrive su Newton come su un blocco note di carta utilizzando il suo stilo. Dall’altro la scrittura viene riconosciuta e digitalizzata (se si è di fretta si può istruire il Newton a lasciare sullo schermo ciò che scriviamo, per poi tradurlo più avanti), e successivamente è possibile trasferire le note sul computer come semplici file di testo. Approccio analogico e conservazione/trasformazione in digitale. Il Newton non ha le capacità di sincronizzazione di un iPhone o iPad o simili telefoni e tablet attuali (lo si può collegare a Internet, volendo, ma ci si scontra con tutte le limitazioni imposte da una tecnologia sviluppata quando il Web era agli albori), ma è un dispositivo che ha un’autonomia della batteria ancora invidiabile, e soprattutto buona memoria: in dieci anni e passa, non ho perso neanche una parola archiviata nella sua memoria interna o nelle schede PCMCIA con esso compatibili. Non c’è nemmeno un comando di salvataggio: la memoria è persistente, e tutto quel che viene inserito è subito archiviato (cosa che abbiamo raggiunto in Mac OS X solo in tempi relativamente recenti). Il Newton già negli anni Novanta era un dispositivo instant on. Scrivi, modifichi, inserisci un dato, spegni il dispositivo, poi lo riaccendi e ti ritrovi nel punto preciso in cui ti eri fermato.

Siri, i dispositivi indossabili, l’interfaccia del futuro

Sulla scia delle considerazioni fatte con Federico e Diego, oggi ho voluto cimentarmi con Siri in una sessione cercando di andare al di là di alcuni scambi semplici ed essenziali. Ho provato con Siri in inglese britannico (che sul mio iPad è l’impostazione di default), poi in italiano e in spagnolo. L’ho trovato senz’altro migliorato rispetto a iOS 6, ma alla fine dei miei test del tutto informali non ho potuto non notare quello che ritengo essere il problema di fondo: l’inaffidabilità. Certe richieste, sia generiche che più specifiche/articolate, venivano comprese (molto bene in qualche raro caso), ma si alternavano a svarioni colossali e dagli effetti collaterali imprevedibili. In certi casi ripetere la richiesta sortiva l’effetto sperato, altre volte la situazione peggiorava. In certi casi ripetere l’ordine scandendo-bene-le-parole o avvicinandosi di più al microfono dell’iPad aiutava, in altri Siri sembrava capire ancora meno di prima.

In sostanza: la tecnologia è ancora acerba ed è inaffidabile perché deve far fronte a centinaia di variabili: velocità del parlato, intonazione, influenze dialettali, rumore di fondo, e altro ancora. Alcuni sono convinti che questo modo di interfacciarsi con le macchine sia il futuro prossimo. Io per ora sono dell’idea che la tastiera non scomparirà tanto presto. Come dicevo nel podcast, l’ideale da raggiungere è quello in cui la macchina possa comprendere i comandi impartiti da una persona, con rapidità e al tempo stesso con il minor margine di errore possibile. L’interazione verbale deve avere dei vantaggi pratici rispetto alle metodologie di input correnti, altrimenti l’utente si frustra, diventa impaziente e ricorre a metodi alternativi, magari persino antiquati, per arrivare allo scopo prefissato. 

Un ipotetico dispositivo indossabile che si basasse su questo tipo di interazione avrà un successo proporzionale al livello di raffinatezza di tale interfaccia. Quando Tim Cook è intervenuto sull’argomento alla Conferenza D11 di All Things Digital, ha detto che l’intero settore dei sensori è destinato a esplodere. Ciò che ho ricavato da questa osservazione è che forse una funzione di grande utilità e interesse in un dispositivo indossabile non si basi tanto sull’interazione soggetto-dispositivo, quanto sulla capacità del dispositivo di raccogliere una serie di dati per proprio conto, che possano tornare utili a chi lo indossa, una sorta di micro-assistente che impara a ‘conoscerci’ perché lo portiamo indosso per la maggior parte del tempo, e che quindi possa fornire informazioni aggiornate in ogni momento e sensibili al contesto. 

Esempio banalissimo: il dispositivo, una volta autorizzato, si sincronizza periodicamente con il nostro iPhone, o tablet, o qualsiasi altro dispositivo autorizzato; si sincronizza in maniera invisibile, in background, e sa che abbiamo in agenda un viaggio in Irlanda alla fine della prossima settimana. A quel punto, uno o due giorni prima di partire comincia a mostrarci tutte le informazioni meteorologiche su Dublino relative al periodo della nostra permanenza, nonché eventuali notizie legate al viaggio (si prevedono ritardi o scioperi negli aeroporti?). Il giorno della partenza potrebbe suonare un allarme ricordandoci che è meglio sbrigarsi perché c’è traffico intenso e se andiamo in taxi all’aeroporto il tragitto potrebbe essere più lungo del previsto. Tutto questo senza che l’utente solleciti nulla. Se il dispositivo è al polso, lo si guarderà di tanto in tanto, con la stessa naturalezza con cui oggi guardiamo l’orologio per sapere che ora è. Se Apple producesse un aggeggio del genere, potrei quasi farci un pensierino…

Il mio libro di racconti brevi, Minigrooves

Si è accennato al libro giusto in chiusura di podcast, e mi sono dimenticato di specificare che si tratta di racconti scritti in lingua inglese. Se sapete l’inglese, avete un iPad, vi piacciono i racconti brevi e vi va di supportare la mia scrittura, acquistatelo. Per maggiori informazioni, ho dedicato un articolo a riguardo, e se avete domande o desiderate ulteriori chiarimenti, non esitate a scrivermi o a contattarmi su Twitter o App.Net (sono @morrick su entrambe le reti). Come dicevo, per ora è disponibile esclusivamente per iPad, ma sto preparando una versione ePub per Kindle e simili lettori che supportano tale formato.

Per finire, ringrazio nuovamente Federico Travaini e Diego Petrucci per la gentilezza e l’ospitalità.

App Store app behaves strangely under iOS 6

Briefly

Ever since iOS 7 was released, I’ve noticed a strange behaviour in the App Store app on iOS 6.1.3. I guess it might have something to do with that new App Store policy that should allow older app versions to be downloaded. Anyway, here’s what happens on my iPhone 3GS with iOS 6.1.3:

 

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The app’s red badge informs me that there are 2 updates available, so I enter the App Store, and this appears:

 

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The red badge disappears and the App Store app tells me that “All Apps are up to date.” I’m also thinking: maybe there are updates available, but only compatible with iOS 7, yet for some reason I’m getting notified of the updates even under iOS 6. However, things get even weirder when I tap ‘Purchased’:

 

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This is the first time I’ve ever seen such message: “All of your available apps have been downloaded to this computer.” And it’s utter nonsense, too: in my library of apps I’ve purchased or downloaded for free from the App Store over the years, there are more than 150 apps. On this iPhone 3GS I’m keeping just the essentials, just 16 third-party apps or so. I wanted to download from the Purchased section another few apps I own which don’t have very strict minimum requirements (i.e., they don’t require iOS 7), but apparently I can’t. What’s more, I can’t access any of the apps in my Purchased library. If, however, I look for such apps in the App Store, they are correctly displayed with the ‘cloud’ button to be downloaded from iCloud. If you have any insight on this, feel free to drop me a line on Twitter or App.Net (I’m @morrick on both networks).

TiltShift Generator goes iOS 7

Briefly

Tiltshiftgen2 icon

 

One of the first photo editing app I installed on my iPhone 3G back in the day was TiltShift Generator, which quickly became one of my favourites to add blur/vignetting effects to my photos. The developer has recently released a new and improved iOS 7‑only version of the app, sold separately as TiltShiftGen2. The UI is more polished, and there are new features such as filters and a live preview. If you loved the original TiltShift Generator, you should consider getting this new version. For $0.99 / €0.89 it’s really a steal.

Briefly — a little experiment

Briefly

I have been writing online since 2001, and had a proper tech-oriented blog since 2005. I’ve never liked inflating my blog with a bunch of ‘linked list’-style posts, or one-line-commentary contributions like other people do, presumably to keep their audience interested. I think that Twitter is a better place for such quips. But that’s me. This website, as you can see, is not even designed to handle really brief posts very well. A piece consisting of just a link to another article plus one or two lines of commentary would simply be overwhelmed by these sidebars, header and footer, etc.

However I also noticed that sometimes I’d like to write a few short observations, especially in reaction to some article I’ve read over breakfast, or providing a brief commentary to a particular topic du jour, without necessarily having to write an essay about it. It’s true, I could use my Quillink annotated tumblelog for that, like I did in the past, but I’d like to try to keep as many things as possible in my main website.

So I’m inaugurating a new category of posts here, called Briefly, to serve such purpose. As the title says, it’s a little experiment, so nothing’s written in stone. Let’s see where this goes, and if it goes nowhere I’ll just get rid of it.

iOS 7 on the iPhone 4

Software

Homescreen

 

Since I’ve owned an iPhone, updating to a new major iOS release has always been an enthusiastic and impulsive “Let’s update right away” process. With iOS 7, however, I started having some doubts. Not because of its new features and radically new look (I actually loved the new iOS 7 aesthetics since it was previewed at the WWDC). My concerns were more hardware-related: what if the single-core A4 processor of my iPhone 4 couldn’t keep up with iOS 7 general demands, resulting in a worsened performance, in turn making me regret updating in the first place?

So I started searching around the Web and asking other fellow iPhone 4 owners on Twitter and App.Net whether they had updated to iOS 7 and what were their impressions. I had some generally reassuring responses, the mandatory “Your Mileage May Vary” disclaimer, then someone pointed me to this article on ArsTechnica: New Lease on Life or Death Sentence? iOS 7 on the iPhone 4. It is a very interesting read, both the article and the comments. I usually ignore comments on these big tech sites, but in this case I wanted to read as many reactions as possible before venturing to update my iPhone 4, or deciding against it.

The article is well written and informed, and explains in detail what iPhone 4 owners get and don’t get in term of iOS 7 features, shows the differences in the graphical rendering of translucency effects (simplified for the iPhone 4), and goes as far as detailing the difference in launch times of a series of frequently used apps under iOS 7 versus iOS 6. The gist of the article is that iOS 7 feels slower than iOS 6: apps take longer to load, and:

[…] the A4 struggles to render iOS 7’s sweeping new animations consistently. I’ll repeat what I said in the iOS 7 review: iOS devices (especially the oldest ones) have always been capable of occasional stuttering, but iOS 7 magnifies these issues by using more animations and by making those animations more sweeping and longer in duration. More animations means more opportunities for stutter, and longer animations means that this stuttering is much more noticeable when it happens.

Battery performance is “down a little, not a lot,” and the final advice is to proceed with caution.

As you can imagine, after reading this, my instant reaction was OK, I’ll stick with iOS 6.1.3, thanks. Reading the comments, I found a surprising range of reactions, going from Everything’s sluggish and a mess to Performance is not bad at all, no problems here (I’m paraphrasing). At this point I was feeling more confused… and intrigued. Someone suggested that a good idea was to restore the iPhone before updating and set it up as a new device, so as to get rid of all the caches and rubbish accumulated up to iOS 6. Another reader reported that on his iPhone 4, performance under iOS 7 wasn’t much different from iOS 6. Another warned that typing on the virtual keyboard in iOS 7 was painfully, annoyingly slow. And so on and so forth.

After a while, I was considering to approach the update like this: grab the 6.1.3 firmware before Apple invalidated it, restore my iPhone to factory settings, update to iOS 7 and, in case things turned up to be disappointing, I could attempt a downgrade. Then the idea of setting up the iPhone as a new device, and configuring again all my preferences and each app’s settings, didn’t sound all that appealing. (Restoring from a previous backup after setting up the phone as a new device, in this instance, isn’t a bright idea, as you’d be reimporting the rubbish you wanted to get rid by doing the Restore). So, at the last minute, I decided to simply update the iPhone leaving everything in its place, and hope for the best, the downgrade to iOS 6.1.3 always being my backup plan, so to speak.

Actually, I was forced to do some cleaning before attempting the update, because it seems that iOS 7 needs 3.3 GB available on the device during the update process. I have a 16 GB iPhone, and there were only 1.9 GB available before updating. I moved some photos, cleared caches in apps like Spotify and Flipboard, emptied or reduced the photo libraries inside apps like Hipstamatic, Camera+ and VSCO Cam, which, if you don’t check periodically, can become rather sizeable (you can see how much space apps take up by going to Settings > General > Usage). I also trimmed my Music library, leaving only essential things of my collection that I can’t find on Spotify. When I got to having 3.55 GB of available space, I proceeded with the update. I chose to do it the wired way, via iTunes, instead of over the air, simply because it was more convenient at the time.

Now, I had read some comments saying that the update process on the iPhone 4 “took forever”. I don’t know what their idea of ‘forever’ is. Downloading iOS 7 was rather slow, so I left iTunes doing its thing in the background until the download was complete. The installation process itself took 24 minutes, which is not that much, all in all.

I’m reserving my observations on iOS 7 for a separate article. What follows are initial impressions specifically related to iOS 7’s performance on the iPhone 4:

  • Animations and springboard navigation — The very first reaction as soon as I was able to see iOS 7 in action was that it’s faster than what I was led to believe. Animations are acceptable and, so far, I haven’t seen any noticeable stuttering or lack of fluidity. Some animations and transitions are different from iOS 6, so I feel the experience as being different rather than disappointingly slower, if you know what I mean. Flipping through the various screens is pretty much the same as in iOS 6. The animation when bringing up Notification Centre and Control Centre looks smooth enough. Same goes for the new multitasking management interface. Overall, browsing the iPhone 4 under iOS 7 doesn’t feel slower than before and the general performance is better than anticipated.
  • The virtual keyboard — Contrary to some comments I saw on the ArsTechnica article, in my quick tests there is no noticeable delay when typing with the virtual keyboard. One curious exception: there is a longer delay when pressing the 123 / ABC button to switch from letters to numbers (and vice-versa). Fast typists will likely be annoyed. I’m not particularly fast with the iPhone keyboard and this delay is just a minor peeve for me. I’ve been told over Twitter that the keyboard delay may vary according to which app you’re typing in, but so far my experience has been rather consistent after trying Messages, Mail, Safari, Chrome, Spotlight, Google Maps, Mailbox, Twitterrific, Felix for App.Net, Netbot, the Merriam-Webster Dictionary, eBay and other apps.
  • Battery life — It doesn’t seem to be worse than before. The only precise piece of information I can offer is that battery was at 92% just after updating, and was at 77% after five hours of moderate-intense usage. Which doesn’t look bad at all. This is just a feeling, so don’t read much into it, but since updating to iOS 7, it seems that the iPhone has a better battery management while in standby. With iOS 6, sometimes I would notice unusual drops in battery percentage even after a few hours where the iPhone had been lying around unused. With iOS 7, I still have to notice the same phenomenon.
  • Camera and photography apps — I take a lot of pictures with my iPhone, and one of the things I feared before updating to iOS 7 was ending up with a slower camera experience. I don’t mind if Safari takes one second more to launch, but I do mind if the Camera app does. Fortunately, I discovered that there’s no worsening in Camera performance under iOS 7. Occasionally (the behaviour is not reproducible, though), the Camera app took a fraction of a second more to launch, but a good thing I noticed is that — once you’re in the app — the shutter feels snappier and slightly more responsive than with iOS 6. Other photography apps I often use, such as VSCO Cam, Hipstamatic, KitCam, Camera+, Hueless and Mattebox, seem to offer the same performance they did before under iOS 6. And that’s been a relief for me.

 

Overall, and citing the ArsTechnica piece, I’d say that iOS 7 feels more like a ‘New lease on life’ rather than a ‘Death sentence’ for my iPhone 4. The general performance is surprisingly good considering the aging hardware, and not disappointing compared to the situation under iOS 6. At least for how I use my phone. If you fiddle constantly with your iPhone, you may find certain transitions (lock screen to home screen, going in and out of apps, etc.) to be slower than before. I find them more pleasing and less ‘harsh’, but that’s me. I can safely say I’m glad I decided to update and don’t regret doing so. 

I may update this article in the following days, adding new observations, discoveries and things I may have forgotten. If you have specific questions about iOS 7 on the iPhone 4 or issues you want me to cover, write me an email (my address is at the bottom of the page), or drop me a line over at Twitter (@morrick) or App.Net (@morrick).